На конференции Game Developers Conference компания Unity представила планы по обновлению движка Unity 6, запланированного на 2025 год. В рамках этой инициативы разработчики могут ожидать повышения производительности и стабильности, расширенной поддержки платформ и новых рабочих процессов, основанных на искусственном интеллекте.
Первое обновление, Unity 6.1, состоится в апреле этого года. Генеральный директор Unity Мэттью Бромберг отметил в интервью, что это часть усилий компании восстановить доверие со стороны разработчиков после недавнего скандала с изменением цен. Бромберг, пришедший на пост CEO в прошлом году, продолжает активно работать над улучшением репутации компании.
С обновлениями Unity 6, по словам Бромберга, разработчики не должны будут выбирать между стабильностью и новыми функциями. «Мы остаемся привержены созданию надежного инструмента, который будет работать на всех платформах», – подчеркнул он. Также явно выражена цель – создавать по одному значительному обновлению несколько раз в год, что обеспечит предсказуемость и стабильность в работе движка.
Недавно Unity также выпустила ежегодный Gaming Report, который показал, что оптимизм разработчиков по поводу интеграции AI-инструментов растет. 96% разработчиков уже начинают использовать AI в своих рабочих процессах, что позволяет им делать больше с меньшими затратами.
На данный момент Unity находится на стадии активного взаимодействия с партнерами для улучшения производственного процесса и проверки новых функций в реальных условиях разработки. Бромберг также отметил, что компания актуализирует свои методы работы и задачи по внедрению AI в производственный процесс, что, по его мнению, может значительно облегчить работу разработчиков.
Ожидается, что обновления Unity 6 будут способствовать росту и развитию игровой индустрии, предоставляя разработчикам более мощные инструменты для создания высококачественных игр.
