Команда Interactive Agent анонсировала разработку новой структуры, предназначенной для создания искусственных агентов, способных интерпретировать человеческие инструкции и выполнять действия в открытых условиях. В своей работе исследователи подчеркивают сложность человеческого поведения и то, как даже простая просьба, такая как «положи мяч рядом с коробкой», требует глубокого понимания намерений и контекста.
Согласно мнениям большинства исследователей в области искусственного интеллекта, написание компьютерного кода для захвата нюансов человеческих взаимодействий является практически невозможным. Поэтому команда сосредоточилась на подходах на основе обучения, чтобы быстро создать агентов, которые могут понимать человеческие указания и безопасно выполнять действия в нестандартных условиях.
Впервые информация о новых разработках была опубликована в виде научной статьи и коллекции видеоматериалов, демонстрирующих начальные шаги в создании AI для видеоигр, способных понять размытые человеческие концепции. Это позволяет им, в свою очередь, взаимодействовать с людьми на понятном им языке.
Созданный виртуальный «игровой дом» включает в себя сотни узнаваемых объектов и случайные конфигурации, что обеспечивает устойчивую платформу для больших объемов взаимодействия между агентами и участниками. В результате проекта накапливались данные, превышающие 25 лет реального времени взаимодействия между агентами и людьми.
Агенты, которые прошли обучение, демонстрируют широкий спектр действий, некоторые из которых даже не были запланированы исследователями. Например, новоиспечённые агенты могут строить ряды объектов и извлекать предметы, схожие с теми, которые держат участники, что открывает новейшие горизонты для дальнейших исследований в данной области.
Команда надеется, что их работа приведет к созданию AI, способных отвечать на наши естественные запросы и взаимодействовать на понятном для человека уровне, что в будущем может быть полезным для создания цифровых помощников и роботов, эффективных и безопасных в повседневной жизни.
