HYBE IM привлекла 21 млн долларов для развития игровой деятельности и IP-проектов

Южнокорейская компания HYBE IM, занимающаяся издательской деятельностью в сфере игр и владеющая правами на K-pop артистов, получила дополнительное финансирование в размере 21 миллиона долларов, что свидетельствует о высоком доверии инвесторов к её глобальным возможностям и потенциальному росту. Эта сумма добавляется к ранее привлечённым 80 миллионам долларов в августе 2024 года, в результате чего общий объём привлечённых средств достиг примерно 100 миллионов долларов. Новые инвестиции внесли IMM Investment с одолжением KRW 15 миллиардов (около 10 миллионов долларов), а также Shinhan Venture Investment и Daesung Private Equity как новые соинвесторы.

Такой поток капитала позволяет HYBE IM расширить свои возможности в области паблишинга и локализации, а также ускорить коммерциализацию своих ключевых игр. В частности, значительная часть средств пойдёт на маркетинг, операционную деятельность и адаптацию проектов для различных регионов. Компания планирует использовать эти ресурсы для успешных запусков своих амбициозных проектов, включая MMORPG Architect: Land of Exile и Arkheron, ожидания которых активно подпитывали интерес инвесторов.

Президент HYBE IM Вуён Чун отметил, что дополнительное финансирование станет важным строительным блоком в укреплении позиций компании на международном рынке и поможет превзойти уровень IP-ориентированных игр. Он подчеркнул, что HYBE IM стремится развиваться как следующего поколения игровой издатель, создавать качественный контент для глобальной аудитории и максимально использовать возможности, предоставляемые правами на K-pop артистов. В будущем компания намерена дополнительно сосредоточиться на стратегическом позиционировании, улучшении сервисов и расширении своего портфолио, что может повлиять на конкурентоспособность на мировом рынке развлечений.

В рамках развития стратегий компания сосредоточится на продвижении своих игр через рекламные кампании, локализацию и поддержку, обеспечивая стабильный запуск и долгосрочное обслуживание своих продуктов. Следующие шаги включают активное расширение присутствия в сегментах мобильных и ПК-игр, а также активное использование IP-прав, связанных с популярными артистами HYBE, для привлечения широкой аудитории по всему миру.