Сокращения в игровой индустрии снижаются: новые прогнозы на 2025 год

Сокращения кадров в игровой индустрии в начале 2025 года несколько замедлились, как сообщает специалист по трудоустройству в игровой сфере Амир Сатват. Несмотря на все еще высокую нагрузку, связанную с увольнениями, есть признаки положительных изменений.

За последние 2.5 года отрасль переживала постоянные сокращения и закрытия студий, что серьезно затрудняло трудоустройство для многих специалистов. В ответ на эту ситуацию, Сатват создал доступные ресурсы для поиска работы в игроиндустрии, которые помогли близко 3,500 людям найти новые места. Эти ресурсы предоставили ему доступ к данным о соискателях и компаниях, что позволяет делать прогнозы о найме и увольнении в этой сфере.

По словам Сатвата, с января 2025 года количество нанимаемых сотрудников впервые превышает число уволенных, и этот тренд подтверждается результатами первого квартала. На данный момент, согласно новым данным, прогнозируемые сокращения в игровом секторе на 2025 год могут составить 6,145, что на 63% ниже первоначальных оценок в 9,769.

«Я не могу предсказать, что произойдёт завтра, через неделю или месяц», — отметил он в своём посте в LinkedIn. Однако, текущие данные и сценарии предполагают самые обнадеживающие прогнозы за последние полтора года. Это даёт надежду на устойчивое развитие игрового сектора в будущем», — добавил Сатват.